编辑器

我在游戏公司当策划这五年:用活动编辑器让玩家"上瘾"的真实操作手册

我在游戏公司当策划这五年:用活动编辑器让玩家"上瘾"的真实操作手册

游戏攻略 2
最近和几个做游戏的朋友喝酒,三杯下肚就开始倒苦水:"每天睁眼就是看留存数据,老板恨不得让玩家住在游戏里。"这话让我想起上个月被开除的老王,他做的春节活动参与率还不到15%。今天咱们就唠点实在的,说说怎么用游戏自带的活动编辑器,把玩家稳稳留在游戏里。 一、别把活动编辑器当PPT用 很多新手策划把活动编辑器当...
魔兽争霸编辑器跨平台移植实战指南

魔兽争霸编辑器跨平台移植实战指南

游戏攻略 2
上周三下午,我在公司楼下的咖啡馆碰到老张。这个做了15年游戏开发的老炮儿,正对着笔记本屏幕抓耳挠腮——他团队要把《魔兽争霸3》的自定义地图移植到手游平台,结果触控操作把玩家整得骂声连天。看着他保温杯里泡着的枸杞都在颤抖,我突然意识到,经典编辑器跨平台移植这事,还真不是改改分辨率那么简单。 一、跨平台开发的地...
某个周末宅在家里翻硬盘,突然发现十年前下载的《魔兽争霸III》安装包。点开游戏载入那张叫「七个人六杯水」的老地图时,恍惚间又回到大学宿舍里和朋友联机到凌晨的时光——这大概就是魔兽RPG地图的魅力,用编辑器创造的小世界,总能让玩家在十几年后依然念念不忘。

某个周末宅在家里翻硬盘,突然发现十年前下载的《魔兽争霸III》安装包。点开游戏载入那张叫「七个人六杯水」的老地图时,恍惚间又回到大学宿舍里和朋友联机到凌晨的时光——这大概就是魔兽RPG地图的魅力,用编辑器创造的小世界,总能让玩家在十几年后依然念念不忘。

游戏攻略 2
为什么魔兽争霸单机图能成为角色扮演的乐园? 在《DOTA》统治网吧之前,战网房间里更多的是各种后缀.w3x的奇怪地图。从需要背包装满药水才能通关的《守卫剑阁》,到要组队解谜的《歌之守护者》,每个地图都像藏在硬盘里的任意门。 经典地图的持久生命力 《西方世界的劫难》系列:累计下载量超800万次,至今贴...
周末打开手机准备开黑时,突然发现《王者荣耀》里多了个「派对模式」,好友们正用英雄角色在棋盘上玩大富翁。这种既熟悉又新鲜的体验,让我想起去年冬天《和平精英》推出的「绿洲启元」编辑器,当时用雪地地图自制的躲猫猫玩法,至今还在玩家社区流传。

周末打开手机准备开黑时,突然发现《王者荣耀》里多了个「派对模式」,好友们正用英雄角色在棋盘上玩大富翁。这种既熟悉又新鲜的体验,让我想起去年冬天《和平精英》推出的「绿洲启元」编辑器,当时用雪地地图自制的躲猫猫玩法,至今还在玩家社区流传。

游戏攻略 2
一、技术驱动的玩法实验室 在杭州西溪的腾讯游戏大厦里,每周三下午都会上演「玩法黑客马拉松」。某个阳光斜照的工位上,25岁的引擎工程师小林刚调试完物理碰撞参数——他正在把传统跑酷游戏中的「墙面吸附」机制嫁接到射击游戏中。 核心突破点: 自研引擎QuickSilver实现实时场景变形 NeoX物理系统...
在《蛋仔派对》里造恐怖过山车?手把手教你用编辑器玩出心跳

在《蛋仔派对》里造恐怖过山车?手把手教你用编辑器玩出心跳

游戏攻略 2
凌晨三点,我第N次测试自己做的"地狱级"过山车,看着屏幕里的小蛋仔被甩飞出去,突然笑出声——这玩意儿可比游乐园的刺激多了。如果你也想在《蛋仔派对》里折腾朋友,往下看就对了。 一、先搞懂游戏里的物理引擎 这游戏里的过山车轨道就像现实中的橡皮泥,能捏出各种反牛顿操作。但别急着堆叠360°大回环...
魔兽争霸编辑器在WarcraftIIIReignofKings中的使用攻略

魔兽争霸编辑器在WarcraftIIIReignofKings中的使用攻略

游戏攻略 2
嘿,魔兽老粉们!今天咱们来聊聊怎么用魔兽争霸编辑器在《WarcraftIIIReignofKings》里整点有意思的活。这玩意儿就像给你的游戏装了个万能工具箱,不过刚开始可能会有点懵圈——别担心,我当初也是从被触发器折磨到半夜的菜鸟过来的。 一、编辑器基础操作指南 在游戏根目录找到WorldEditor....
在蛋仔派对里自制蹦迪音乐,手把手教你玩转音效编辑器

在蛋仔派对里自制蹦迪音乐,手把手教你玩转音效编辑器

游戏攻略 2
凌晨3点,我第18次重调这段电子鼓的节拍,咖啡杯早就见底了。突然意识到——蛋仔派对的音乐编辑器比想象中强大得多,只是没人说清楚该怎么玩。今天就把我这半个月折腾出来的经验,用大白话分享给你。 一、先搞懂游戏里的音乐底层逻辑 很多人以为这玩意就是个简单的音效拼接器,其实它暗藏玄机。官方从没明说...
当你在深夜打开《迷你世界》的代码编辑器时

当你在深夜打开《迷你世界》的代码编辑器时

游戏攻略 2
凌晨两点半,空调外机滴水声像定时炸弹,我第20次修改那个该死的触发逻辑——想让僵尸在满月时集体狂暴,结果测试时它们卡在树梢上跳起了广场舞。这大概就是为什么你们总在搜"恐怖创造代码大全",毕竟官方文档写得像宜家说明书,而论坛里的教程总带着"把大象装冰箱分几步"的幽默感。 真正能用的恐怖元素代码片段...
在迷你世界里用编辑器复制物品?这事儿没那么简单

在迷你世界里用编辑器复制物品?这事儿没那么简单

游戏攻略 2
凌晨两点半,我第N次在贴吧看到有人问"怎么用编辑器复制物品",泡面汤都凉了还在敲键盘回复。这问题就像每年春天都会复发的过敏,明明教程满天飞,但总有人踩坑。今天干脆把这事儿掰开揉碎聊透,咱不整那些云里雾里的术语,就说说真实操作里会遇到的那些幺蛾子。 先泼盆冷水:官方压根没这功能 别急着关页面...
魔兽争霸编辑器中的解谜元素:藏在代码里的脑力挑战

魔兽争霸编辑器中的解谜元素:藏在代码里的脑力挑战

游戏攻略 2
最近和几个老玩家聊天,发现大家又开始重温《魔兽争霸III》的自定义地图了。说到这个,不得不提编辑器里那些让人拍案叫绝的解谜设计——就像上周我儿子在书房捣鼓的地图,硬是用几个简单的触发器做出了密室逃脱的效果。今天咱们就来扒一扒,那些藏在魔兽编辑器里的解谜魔法到底有多神奇。 一、触发器的七十二变 要说解谜地图...