最近收到很多玩家私信,说在玩《星界幻想》时总是搞混治疗药剂和毒药瓶,明明包装长得很像嘛!这让我想起去年参与设计《彩虹密令》道具系统时,美术组和策划组为"蓝色该代表防御还是治疗"差点打起来的趣事。今天咱们就来聊聊,怎么用颜色帮玩家快速理解道具功能,还能玩出花样~
一、色彩心理学在游戏道具中的实战应用
上周三测试新关卡时,有个00后实习生把火焰增幅药水设计成薄荷绿色,结果80%玩家以为是解毒剂——这可不是段子。根据Pantone色彩研究所2022年报告,人脑对颜色的条件反射比形状识别快0.2秒。咱们来看几个经典案例:
颜色道具类型成功率提升典型游戏
红色系攻击...